Crysis: Review

Il destino ha chiaramente fatto uno scherzo crudele con Crytek. Per diversi anni per rilasciare benchmars interattivi per gli interni del computer - una croce pesante. E se in tempi X-isle e molto grido, questi problemi potrebbero essere attribuiti alla mancanza di un'esperienza adeguata, quindi con Crysis una tale "scusa", purtroppo, non rotola.

Nel tentativo di creare un gioco dei tuoi sogni di Jerli e Co. bruciato. "Game Maximum" (è stato questo slogan che sfoggia nel video di apertura) mutata alla "grafica massima", scendendo dal gameplay, come da una fastidiosa mosca. Ma ci sono ancora almeno due sequel in vista, minacciando di diventare un terreno di allenamento di prova per la prossima generazione DirectX.

Tuttavia, la mascella si precipita a terra oggi. Crysis, quasi, è il gioco più tecnologico dell'universo. È persino spaventoso immaginare un'immagine di quale livello dei geni tedeschi emetteranno tra un paio d'anni se l'attuale riga video ti fa credere in ciò che sta accadendo sullo schermo con spaventosità spaventosa.

Immersione nella realtà virtuale - eredità per i giocatori ricchi. Sg Casino I sistemi in grado di tirare il gioco alle impostazioni massime si trovano nell'area di un paio di migliaia di dollari americani. Le configurazioni sono più semplici, scricchiolanti di ferro, distribuiscono una grafica notevolmente peggio.

Su cose come la trama, non è consuetudine disturbare Crytek. Qui hanno spiato, sono stati ascoltati per caso - approssimativamente secondo questo schema per il prossimo successo dello studio sono programmati. Il destino delle forze speciali del nomade, inviato all'evacuazione di un gruppo di scienziati e i suoi colleghi cessano di seguire dopo le prime missioni. Gli obiettivi del sanguinoso genocidio, disposti da un gruppo di guerrieri americani, sono persi nel flusso di infiniti cliché e

Paphos. Un tentativo di creare un intrigo attorno a misteriosi alieni muore nell'embrione stesso - è molto più interessante nascondersi sui cespugli dai coreani che per entrare in empatia con i personaggi della caricatura.

In realtà bOla parte più grande del gioco e devi curiosare lungo i boschetti tropicali incredibilmente belli. Deja Wu, diciamo. È il più. Solo invece di mutanti miserabili, il personaggio principale è opposto da guerrieri comunisti e umanoidi volanti. Il gameplay di Crysis si basa sull'uso del nanocostico - l'orgoglio dell'industria militare occidentale. "Abbigliamento" tecnogenico ha quattro funzioni, per l'attivazione di cui è necessario spendere una certa quantità di energia. L'accelerazione aiuta a fare rapidamente le gambe da qualsiasi disordine caldo. Basta non cercare di fuggire dall'elicottero. L'elicottero tiene traccia della sua vittima ovunque nell'isola, calmandosi solo dopo alcune raffiche di un lanciagranate. La modalità di potenza massima è un'eccellente dimostrazione delle capacità di un "motore fisico". In uno stato alterato, il protagonista getta le botti, fa cadere le porte, rovina i bungalow della canna e getta i nemici alla distanza del tiro. Tutte le azioni elencate vengono eseguite rigorosamente secondo le leggi della gravità terrena, sebbene, ovviamente, senza errori - ma non c'erano cadaveri appesi all'aria. Invisibilità-Un vero cheat code. Solo al massimo livello di complessità, il suo uso non salva da tutti i problemi, in altri casi - al contrario. Tagliava gli "Invizbl", rimosse un paio di mercenari, sdraiati in un luogo appartato, leccò le ferite, attese che una striscia di energia fosse riempita al massimo e tutto è di nuovo in un cerchio: tattiche al cento per cento, salute. Il principale, per impostazione predefinita, la modalità in costume è "Armatura massima" o "Armatura massima", parlando a modo nostro. L'uso di questa funzione protegge il nomade dalla morte prematura, riflettendo i proiettili degli avversari.

Senza gadget futuristici, l'eroe non è nessuno. I cervelli esclusivamente di progresso scientifico e tecnologico aiutano il guerriero a far fronte a invasori ben addestrati. L'intelligenza artificiale non è l'ideale - nella maggior parte dei casi, l'IA prende in numero di abilità, tuttavia, sul duro, i soldati sollevati fanno l'addome sulla pancia quasi in tutta l'isola. La situazione con gli alieni è diversa. Come i mostri non increspati in Far Cry, Alien si basa sul fuoco e sul potere fisico, dimenticando l'applicazione del cervello. Per combattere meticolosi "insetti", il fucile Gauss e il divertente "ghiaccio", le riprese con ghiaccioli affilati sono eccellenti. Nonostante le possibilità sconfinate del nanocostico, il nomade è in grado di trasportare contemporaneamente solo due fucili, uniti a munizioni aggiuntive, come pistole, granate ed esplosivi.

Smarts Study sugli errori di altre persone, sciocchi - da soli. Crytek non studia a nessuno. Come tre anni fa, gli sviluppatori si adattano alla loro creazione due giochi contemporaneamente: un "stals" tattico e uno sparatutto di sceneggiatura. Le sparatorie intelligenti con le persone sono nuovamente sostituite da una punta inutile lungo il soprannaturale. Viaggiare attorno all'astronave degli amanti del freddo attraversa subito tutti i momenti positivi di passeggiate sotto la luminaria celeste. In cambio del gameplay gratuito, gli sviluppatori fanno scivolare un raggio di tiro ferroviario, diversi ordini di grandezza peggiori rispetto alla stessa chiamata del dovere. Era davvero impossibile fare a meno di un fantastico ramo?

Crysis of Advanced Honours per un motore avanzato oggi è irrilevante. Quest'anno Ubisoft Entertainment Deve essere contento del vero grido lontano - un gioco in cui non c'è posto per i gorilla contorti con i lanciarazzi. Nel frattempo, il tenente Nomad è in grado di illuminare un paio di sere nei raggi del sole splendente.

Pro: grafica mozzafiato con la modalità nascosta "Extreme", che non è in grado di visualizzare l'attuale sistema di oggi;Interessante gameplay aperto;Fisica realistica.
Contro: trama folle;una seconda metà del gioco di fallimento;Requisiti di sistema di coaching.

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